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建筑动画的表现技巧
建筑动画常用的表现方法包括以下几个方面。
1.推开(或拉开)
所谓的距离是指摄像机的角度。无论是从人的角度还是从鸟瞰的角度,它都可以从远到近描绘一座主楼或关键的表情。
2.从模糊到清晰
(1) 近距离模糊,远距离清晰
它主要用于人们的透视,特别是描述背景建筑或背景主体的表达,使主镜头转换在视觉上具有吸引力。
(2) 视野模糊,背景清晰
这主要用于描绘空中拍摄。这种表达方式可以在镜头距离较远时使用,刻意强调整体感、视觉和色彩。
3.镜头软开关
所谓镜头软切换,是指用AE等后期软件合成时镜头过软过多的特殊效果,以达到切换的目的。
制作建筑动画就像制作电影一样。从这部电影中可以学到很多技巧和形式。一部好的建筑动画就像一部好电影。我们应该总结更多的制作经验,使建筑动画更加完美